Planificação
1º PERÍODO
2º PERÍODO
3º PERÍODO
1 – Introdução à Programação
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Introdução
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Conceitos fundamentais
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Teste e controlo de erros em algoritmia – tracing
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Estruturas de controlo
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Introdução à programação orientada aos eventos
 
2 – Introdução à Teoria da Interatividade
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Do GUI aos ambientes imersivos
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Realidade virtual
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O conceito de interatividade
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Características ou componentes da interatividade
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Níveis e tipos de interatividade
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Como avaliar soluções interativas
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O desenho de soluções interativas
 
3 – Conceitos Básicos Multimédia
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Tipos de media
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Conceito de multimédia
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Modos de divulgação de conteúdos multimédia
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Linearidade e não-linearidade
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Tipos de produtos multimédia
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Tecnologias multimédia
 
4 – Utilização dos Sistemas Multimédia
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Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
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Geração e captura de imagem
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Formatação de texto
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Aquisição e reprodução de som
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Aquisição, edição e reprodução de vídeo
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Animação 2D
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Divulgação de vídeos e som via rede
 
Instrumentos de avaliação
Ø Teste Diagnóstico
Ø Grelhas de observação da qualidade do trabalho realizado, da capacidade de organização e concentração, da destreza do aluno com os equipamentos e do relacionamento do aluno em grupo
Ø Fichas de trabalho
Ø Testes de avaliação; trabalhos práticos; projetos individuais ou de equipa.
Critérios de avaliação
Teste de diagnóstico
Sessão de cinema
VIDEO 1
Como será o Futuro da Tecnologia
A Day Made of Glass Mad
Duração: 5:32
VIDEO 2
Como será o Futuro da Tecnologia
A Day Made of Glass Mad - 2
Duração: 5:58
VIDEO 3
O Futuro em 2111: Super Humanos
Documentário Discovery Channel
Duração: 43:36

