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Planificação

  1º PERÍODO

  2º PERÍODO

  3º PERÍODO

1 – Introdução à Programação

  • Introdução

  • Conceitos fundamentais

  • Teste e controlo de erros em algoritmia – tracing

  • Estruturas de controlo

  • Introdução à programação orientada aos eventos

2 – Introdução à Teoria da Interatividade

  • Do GUI aos ambientes imersivos

  • Realidade virtual

  • O conceito de interatividade

  • Características ou componentes da interatividade

  • Níveis e tipos de interatividade

  • Como avaliar soluções interativas

  • O desenho de soluções interativas

3 – Conceitos Básicos Multimédia

  • Tipos de media

  • Conceito de multimédia

  • Modos de divulgação de conteúdos multimédia

  • Linearidade e não-linearidade

  • Tipos de produtos multimédia

  • Tecnologias multimédia

4 – Utilização dos Sistemas Multimédia

  • Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais

  • Geração e captura de imagem

  • Formatação de texto

  • Aquisição e reprodução de som

  • Aquisição, edição e reprodução de vídeo

  • Animação 2D

  • Divulgação de vídeos e som via rede

Instrumentos de avaliação 

Ø Teste Diagnóstico

 

Ø Grelhas de observação da qualidade do trabalho realizado, da capacidade de organização e concentração, da destreza do aluno com os equipamentos e do relacionamento do aluno em grupo

 

Ø Fichas de trabalho

 

Ø Testes de avaliação; trabalhos práticos; projetos individuais ou de equipa.

Critérios de avaliação

Teste de diagnóstico

Sessão de cinema

VIDEO 1 

Como será o Futuro da Tecnologia

A Day Made of Glass Mad

Duração: 5:32

VIDEO 2

Como será o Futuro da Tecnologia

A Day Made of Glass Mad - 2

Duração: 5:58

VIDEO 3

O Futuro em 2111: Super Humanos

Documentário Discovery Channel

Duração: 43:36

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